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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上(shàng)上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个(gè)技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤(shāng)害(hài),如(rú)果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的上限还是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御(yù)都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shān回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别g),不受回(huí)合限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择(zé)被(bèi)动技能,相对(duì)来说(shuō)更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是(shì)直接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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