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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集(jí)整理的《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕光锥推荐分析(xī) 托帕用什么光锥游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为(wèi)印有托帕形象(xiàng),与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专(zhuān)武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托帕(pà),建议(yì)优先(xiān)选这个光锥。

托帕&原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕光锥推荐分析,托(tuō)帕用什么(me)光锥。五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎)」作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特(tè)别是(shì)队伍中有另一个输(shū)出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托(tuō)帕(pà)同期UP的限定光锥,被称(chēng)为(wèi)托帕专武。

可以给(gěi)托(tuō)帕提供(gōng)常驻的(de)暴(bào)击率(lǜ)加(jiā)成,降低托帕的配装压(yā)力,还(hái)能提升托帕的追加攻(gōng)击伤(shāng)害,托帕(pà)所有伤害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,所以基(jī)本等同于全(quán)伤害(hài)提升(shēng)。并且还提供了(le)一个辅(fǔ)助机制,在装(zhuāng)备者释(shì)放追加攻击后,给敌人施加(jiā)一个更高可(kě)以(yǐ)叠两层的永久的负面效果(guǒ),我方所(suǒ)有角色攻(gōng)击该敌(dí)人都会(huì)让这次伤害的暴击伤(shāng)害提高(gāo),非常适合托帕。特别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这(zhè)个(gè)光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需(xū)要保持攻击同(tóng)个角色(sè)来维持层(céng)数,适(shì)合多段攻击的角色,或者(zhě)在有(yǒu)对单需求时使用,托帕(pà)的战(zhàn)技和追击都(dōu)至(zhì)少有7段,非(fēi)常轻松就能叠(dié)满增(zēng)益层数。满叠影的情况下,这个(gè)光锥(zhuī)的收益是(shì)四星(xīng)中(zhōng)之一(yī),甚至可以和非专(zhuān)武的1叠五星比一比(bǐ)。

推(tuī)荐三:五星(xīng)光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多(duō)的常驻(zhù)暴击伤害,且如(rú)果普攻战技有一次没(méi)有暴击(jī),就能额外再获得大(dà)量暴击率加成,正好托帕的战(zhàn)技有7段伤害,想(xiǎng)要触发这个效果非常简单。并且虽然BUff只持续1回(huí)合(hé),但是(shì)触(chù)发(fā)的(de)那个(gè)回合是不会消(xiāo)耗的(de),也就是相当于每3回合可(kě)以(yǐ)覆(fù)盖(gài)2回合(hé)。而账账的行动(dòng)不属于托帕的回合,也(yě)不会消耗BUff,这(zhè)使得托(tuō)帕可以白嫖好(hǎo)几次(cì)BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥「于(yú)夜色中(巡猎(liè))」

这(zhè)是(shì)希(xī)儿(ér)的专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕(pà)需要和(hé)艾丝妲配合(hé)才(cái)能(néng)够吃满层(céng)数(shù),覆盖率和加速(sù)BUff覆(fù)盖率成(chéng)正比(bǐ)。而(ér)终结技(jì)暴击伤害加成由于托帕的终结技(jì)没(méi)有伤害,所以(yǐ)就吃(chī)不到增益了。更多的时(shí)候(hòu)可能会是一个只能吃到暴击率(lǜ)的白板。

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可用四:五(wǔ)星光锥「星海(hǎi)巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙黑塔的商店中免费(fèi)兑换到(dào)满叠(dié)的五星(xīng)光锥,其技能(néng)常(cháng)态提供不(bù)少(shǎo)暴击原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕率(lǜ),可以降低托帕的(de)配装压力,另(lìng)外两(liǎng)项效(xiào)果之一项可以(yǐ)提(tí)高斩杀能力(lì),使得暴击(jī)率压力(lì)再次降低。第二项则提高(gāo)了杀敌后(hòu)的收益(yì)。不过由于托(tuō)帕清杂能力一般,覆盖率(lǜ)堪忧(yōu)。

可用(yòng)五:四星光锥「唯有(yǒu)沉默(巡猎)」

这个光(guāng)锥适合在对单或者对二环境下使用,能提(tí)高(gāo)暴击率,降低配装压力,常态攻击力的提升也可以提高托(tuō)帕的伤害。但目前的(de)环境对2以(yǐ)下(xià)比较少,需(xū)要快(kuài)速击杀(shā)小怪来(lái)启动光锥效果。

可用六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥常态提高暴击率(lǜ),降低配装压(yā)力。并且在暴击(jī)后有概率可以消除(chú)敌人的增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜(xī)每次攻击只能触发(fā)一次。并且这是大(dà)月卡光锥,只(zhǐ)有(yǒu)氪金才能(néng)获得。

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