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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的战(zhàn)地2042反载技巧 对(duì)旋翼(yì)机反(fǎn)制 *** 游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

往机身下方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后方(fāng)飞行员(yuán)不太容易观测到来向和距离;更(gèng)好接近目标(biāo)再(zài)发(fā)射(shè),不要给飞行员太多反应时间;

战(zhàn)地(dì)2042是一款之一人称射击游戏类游戏(xì),它有(yǒu)着非常宏大的战场背景(jǐng),吸引了许许多多的玩家(jiā)。这次给(gěi)大家分享的(de)是战地2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机(jī)反制 *** 。往机(jī)身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更(gèng)大(dà),后方飞行员不太容易观测到来向和距(jù)离;更好(hǎo)接近目标再发射,不(bù)要给飞行员太多(duō)反应时间;

薯(shǔ)薯在(zài)驾(jià)驶直升机时,每(měi)每听到一段高(gāo)频的(de)尖啸声,总(zǒng)会立马放弃攻(gōng)击(jī),鼠(shǔ)标(biāo)键盘一通(tōng)手忙脚乱的(de)操作(zuò),规(guī)避那逐渐靠近的恐(kǒng)怖(bù)红光点(diǎn):莉(lì)丝的tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉丝(sī)一直是(shì)2042反载的扛把子,在别的工程兵只能选择(zé)携带大饼(bǐng)(反坦克地雷(léi))或筒(tǒng)子,莉丝说:我两个都(dōu)要(yào)!试(shì)问当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪个(gè)飞行员不紧张?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着极其离谱的转向灵敏度(dù)和燃料量,没有命中的话甚至可以绕(rào)回来再次攻击(jī),直升机面对一个tv弹就要躲两三次(cì);加力速度甚至超越固定翼的(de)加(jiā)力速度,空载最黑暗(àn)的时代不过(guò)如此吧。现在的tv弹算是较为合适的强度,主(zhǔ)职骚(sāo)扰地载(zài),但(dàn)是对脆皮机(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也有(yǒu)着一击毙命的能力。

TV弹打直升机需(xū)要预(yù)判。直升机爬升较慢(màn),飞行员通常会(huì)扣住(zhù)s降高度获(huò)得更快(kuài)的规避(bì)速度,同时进行偏航,另外直升机倒飞(fēi)速度其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项(xiàng)侧后方飞行,用速度(dù)和偏航(háng)拉(lā)开与tv弹的距离,但(dàn)这个时候为了(le)追求(qiú)速度我肯定是会掉高度的(de)!

所以(yǐ)想用tv弹打直升机(jī),可以(yǐ):

往机身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更(gèng)大,后方飞行员(yuán)不太容易观测到来向和距离;

更好(hǎo)接近目标再发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

射(shè)后(hòu)即按shift加力,tv弹(dàn)被砍(kǎn)后(hòu)加力(lì)速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快接近目标,原因同上一条;

打完之一发(fā)后换个地方再打,飞行(xíng)员(心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗yuán)会根据(jù)tv弹的轨迹(jì)判断出你的大致位(wèi)置进行(xíng)反杀;

在直升机专注攻击目标(biāo)的时候(hòu)发起攻击,他们通常会贪那(nà)么(me)一口,想舔(tiǎn)死最后一个步兵(bīng)或者(zhě)收掉残血地载再进行规避(bì),最后反而获得人头的不是他们。

隐(yǐn)直虽然有着更大的直(zhí)线飞行速度,但是手(shǒu)感比较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打(dǎ)下(xià)来的载具;小(xi心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗ǎo)鸟(niǎo)太过灵活,武直和运直可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给你二次攻击的(de)机会。较好(hǎo)的武直飞行员为了照顾(gù)炮(pào)手(shǒu)或者打tow飞弹的时(shí)候,会(huì)进行相对(duì)的悬停,只进行小幅度飘(piāo)移,或(huò)者使用127mm*打地载会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的状(zhuàng)态。这(zhè)种时候路(lù)线(xiàn)较好预判,还(hái)是建议使(shǐ)用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没有(yǒu)tv的呼(hū)啸(xiào)声,而(ér)且弹(dàn)速更快(kuài),也能对武直一击(jī)毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在(zài)这(zhè)个赛季到底算增强还是削弱我现在不敢(gǎn)确定,虽然载(zài)具部件(jiàn)被瘫痪但是载(zài)具(jù)获得了反击能力:武器不会被停用,也就是说阿(ā)三自己的(de)风险(xiǎn)增加了(le),但是给队友上前拆载(zài)具的(de)机会增多了。如果你(nǐ)想(xiǎng)用阿(ā)三针对(duì)载具,我推测(cè)更好是在队(duì)友已(yǐ)经(jīng)对载具发起(qǐ)进攻的时候再进行黑入。

一般载具玩(wán)家的思路(lù)都是:进入交战(zhàn)区攻(gōng)击(jī)目标(biāo)--受(shòu)到反载火(huǒ)力(lì)攻击--立刻打开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤(chè)出交战区修车(chē)/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在(zài)其准备撤出的这段(duàn)时间进行黑入(rù)是更好的。如果硬(yìng)是单(dān)人黑入没有队友配合,那么车组会有充分的精力去(qù)针对你这个落(luò)单(dān)分子(zi)。反(fǎn)载只有(yǒu)小队(duì)配合,效率(lǜ)才是更高的。一个反(fǎn)载小(xiǎo)队的能力不(bù)亚于用载具(jù)对抗(kàng)载具!希(xī)望大家动动小手在公(gōng)屏(píng)打字(zì)建议(yì)路人(rén)队(duì)友配(pèi)合自(zì)己(jǐ),或者(zhě)找个游戏搭子、摇(yáo)你的好兄弟一(yī)起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不(bù)是我现(xiàn)在处于半退(tuì)游的状(zhuàng)态否(fǒu)则我根本不想(xiǎng)推荐你(nǐ)们拿这玩意(yì)AA。s3新出的泌阳的(de)载具,它(tā)本当作为一辆坦歼在(zài)战场(chǎng)游(yóu)走,可受当时宣传片电坦一炮轰下*的影响,基(jī)本所有电坦玩家(jiā)都用这出生(shēng)载具,摆俩爱(ài)尔兰佬的(de)aps在(zài)大后方随便点点(diǎn)鼠标就能报销一架载具,搁(gē)那玩消消乐呢(ne)。在s6削弱(ruò)后还是有着极其不平衡的(de)实力。最重(zhòng)要的是它对步兵的攻击效率极低,对载具的杀(shā)伤(shāng)效率极高,这(zhè)就是(shì)DIcE迟(chí)迟不肯削弱它(tā)的原因:为了留住(zhù)在游戏中占比(bǐ)较多的步战玩家而保有这么个畸(jī)形产(chǎn)物。用它来(lái)攻击(jī)空载的 *** 很简单(dān):瞄(miáo)准(zhǔn),射击(jī),没(méi)了。最多再(zài)找个坡获得更好(hǎo)的(de)俯仰角,摆两(liǎng)个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合一(yī)辆蹲(dūn)家小野(yě)猫,就可(kě)以远(yuǎn)近通吃了。唯(wéi)一要小(xiǎo)心的就是隐(yǐn)直投弹(dàn),不过s5有段时间爱尔兰佬(lǎo)的(de)aps连(lián)隐直的高阻(zǔ)炸弹都能挡(dǎng),不知现版本(běn)如(rú)何,反正听到(dào)呼啸声立(lì)刻移动车体就对了。

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