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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗的(de)血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的(de)重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了(le)。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

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【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一个(gè)误(wù)区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话(huà),不会那(nà)么(me)容易被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定不够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当提升(shēng)一些(xiē)。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一味的(de)对法师进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注(zhù)和智力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很(hěn)多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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