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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人崛起气(qì)血觉醒技能是根据(jù)吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一(yī)、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然(rán)可以触发,持(chí)续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结(jié)

累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s

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