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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明(míng)白这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标每回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来(lái)段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结(jié)技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下(xià)则(zé)可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可(kě),不需要太(tài)过在意循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群(qún)挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的(de),难(nán)以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的(de)灼烧伤害无(wú)法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯(chún)随机(jī)的,表(biǎo)现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其他队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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