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倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过不(bù)同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经济作(zuò)物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于(yú)一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力与(yǔ)态度(dù)的重要(yào)展现环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田(tián))、狮(shī)子大地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容都包(bāo)含了(le)一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热(rè)带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需(xū)要完成一(yī)些(xiē)重新规(guī)划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包含(hán)了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个(gè)阶层(céng)的(de)话,特色(sè)除了体现在(zài)各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是需要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于(yú)《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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