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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么

乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职业(yè)加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加(jiā)力(lì)量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的(de)阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的武器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不(bù乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么)能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以(yǐ)对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即(jí)使有很多的(de)法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的,石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望(wàng)乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也(yě)承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是(shì)因(yīn)为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式(shì),多(duō)死几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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