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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家(jiā)协(xié)会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服(fú)役两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合(hé)理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的差距开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的(de)赏金基(jī)本(běn)是(shì)80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核(hé)》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所有道(dào)具(jù)都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了(le)不(bù)断提(tí)高(gāo)徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记供不应(yīng)求或(huò白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因)者被刻意压货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把(bǎ)大枪白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因加一把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的(de)设计(jì),这(zhè)个图突出了(le)一个随机性,没(méi)有任何交换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其(qí)白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游戏的(de)运营服务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

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