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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整理的《部落与弯刀(dāo)手游》附魔词条以及(jí)词条属(shǔ)性游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词(cí)缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代(dài)码数组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数(shù)组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全是银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄(shì)传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄位造(zào)成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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