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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害怎么样 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不(bù)相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益这两个(g决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思è)护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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