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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本(běsecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片n)”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同点在于(yú),这款游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划(huà)分则是以(yǐ)资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供(gōng)了(le)那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立(lì)市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种(zhǒng)植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施(shī)来保持(chí)城市的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针对(duì)性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这(zhè)样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义模(mó)式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特(tè)色(sè),首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而(ér)言(yán),居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文物(wù)放入博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的(de)版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实(shí)好(hǎo)看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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