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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yu漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里è)光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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