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《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位和刺客(kè)。

《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是(shì)其(qí)他游戏中的战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面(miàn)的战士主要起到(dào)的作(zuò)用主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中(zhōng)战士的(de)作用(yòng)便(biàn)是用重击技能打断BOss的技能(néng),比如在墓(mù)穴中(zhōng)的牛(niú),牛(niú)在(zài)举(jǔ富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位)起斧(fǔ)头(tóu)或(huò)者有(yǒu)任何释放技(jì)能的动(dòng)作,这时候就需要战(zhàn)士用勾拳等重击技能打(dǎ)断BOss技能,让(ràng)弓手输(shū)出更大(dà)的伤害。而深渊模(mó)式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个(gè)BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这时候(hòu)就需要战(zhàn)士(shì)来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士(shì)的(de)重击技能(néng)在(zài)副本中的(de)作用显而(ér)易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑(jiàn)圣;战(zhàn)神又分(fēn)为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其(qí)中月之领主主要受智力属(shǔ)性影响,其(qí)余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有(yǒu)可以同时攻(gōng)击多(duō)个敌人的强力(lì)魔法,但防御力较低。一旦被(bèi)敌人包围,很容(róng)易陷入(rù)危险之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩家(jiā)使用)。

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魔法师分为(wèi):元(yuán)素(sù)、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手,战(zhàn)场上(shàng)的天(tiān)使(shǐ)。一(yī)进(jìn)入龙之谷(gǔ),你就会(huì)被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的(de)名(míng)义打(dǎ)击邪(xié)恶力量(liàng),牧师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切的一切皆(jiē)表(biǎo)示着牧(mù)师将是一个强大(dà)的职业。每一(yī)个强(qiáng)大的团队中,必我有个伟大(dà)的牧(mù)师(shī),一个伟大的牧师(shī),也必然是一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧师,在(zài)龙之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样的(de)存在,能(néng)攻能守,远(yuǎn)近都(dōu)可以,然防御有余而进攻(gōng)不(bù)足,在(zài)战斗上比之华(huá)丽的战(zhàn)士稍微逊色了 一点。在短短的时间内体验了下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但是(shì)在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者又分(fēn)为(wèi):圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑(qí)士主要受力量属(shǔ)性(xìng)影响,十字军主要(yào)受力量和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不(bù)像其他游戏是没(méi)有目标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技能与(yǔ)攻击的准确(què)度完全(quán)取决于你(nǐ)的(de)瞄准手法。接(jiē)触过(guò)cs类(lèi)游戏(xì)多的玩家(jiā)可以更(gèng)快的上手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在后(hòu)方进行远距离攻击。凭(píng)借快速的移动和多(duō)样的远程攻击,使(shǐ)敌(dí)人(rén)根本无(wú)法靠近(jìn)自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞者、风行(xíng)者。箭神(shén)擅长(zhǎng)远(yuǎn)距离(lí)攻击(jī),游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受(shòu)智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),其(qí)余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤物(wù)进行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进(jìn)行远距(jù)离战斗。团队(duì)辅助能力强(qiáng),防御力略低于战士,牧师;高于法(fǎ)师和(hé)弓箭(jiàn)。

学者分为(wèi):工程(chéng)师、炼金术士;工程师又分(fēn)为机械大师、重炮手(shǒu);炼(liàn)金术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂(jì)师。其(qí)中(zhōng)工程师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金术士主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌(dí)人。用(yòng)各种支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自(zì)己的(de)翅膀,无声无(wú)息地(dì)夺走敌人的(de)生命。主要(yào)受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性的影响。

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