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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)镇关西是谁,镇关西是谁打死的会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测(cè)试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单(dān)人测(cè)试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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