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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在游戏中追(zhuī)求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己(jǐ)的账(zhàng)号(hào),对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专注于花费较高的(de)各类(lèi)研究。最初的重(zhòng)要(yào)里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外(wài)部(bù)队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免(miǎn)加成。研究(jiū)者(zhě)还(hái)会(huì)完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家不(bù)希望将战(zhàn)力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避(bì)免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国的难度),他们(men)会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)100万士兵(bīng)才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至(zhì)更(gèng)高水平。超(chāo)过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥(yōng)有一(yī)套或(huò)多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实(shí),你向这些组合内容投入得(dé)越多,能(néng)从中获(huò)得的加成和(hé)增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利的方式(shì)是专注于(yú)收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每(měi)种东西(xī)都收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集某一(yī)个(gè)组合。

但是(shì),收集者努力收集(jí)不一定是为了(le)加成和增益。玩(wán)家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联(lián)盟提(tí)供资源,满(mǎn)足(zú)作(zuò)战和活(huó)动(dòng)的需求。他们会使用(yòng)账号(hào)超(chāo)量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是(shì)支持联盟(méng)长期生存(cún)的(de)必(bì)要力量。

收集资源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资(zī)源。他们(men)只会(huì)建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗以(yǐ)提高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行军(jūn)队g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗(duì)列(liè)一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集(jí)点。当(dāng)然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对(duì)于不同(tóng)的(de)游戏(xì)活动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入(rù)游戏内的联盟和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣的人(rén),你可(kě)以与他(tā)们(men)一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能(néng)延(yán)续(xù),也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国(guó),玩(wán)家必须了(le)解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费许多(duō)时间,经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩(wán)家(jiā),在这样的(de)一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的(de),但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联(lián)盟的(de)战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的(de)位置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这不(bù)光会让(ràng)某些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战(zhàn)士(shì)类玩家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可(kě)能(néng)重叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和(hé)加成(chéng)会在(zài)战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩(wán)家(jiā)更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他(tā)人才(cái)有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益和(hé)加成以外,集(jí)结领袖还需(xū)要关注集结的(de)规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗悍。强(qiáng)大的(de)集(jí)结(jié)领袖能(néng)够(gòu)占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联(lián)盟在(zài)战斗中的战力(lì)主要取决于(yú)参战者(zhě)的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的(de)几率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大(dà)的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零(líng)氪(kè)玩家(jiā),他们会积极地(dì)参与每(měi)一(yī)场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于(yú)将火(huǒ)力集中在更容易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打败的(de)敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维持在(zài)较低(dī)的水平(píng),才能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的集(jí)结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高(gāo)数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目(mù)标(biāo)依然是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀自己的(de)击杀(shā)数和军功值。军功是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟。为(wèi)防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵(qīn)者突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时战略开(kāi)放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道自己希望(wàng)在游戏(xì)里做什(shén)么(me),才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致的联盟(méng)。

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