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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号

湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁(rén)慈(cí)加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器(qì)模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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