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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家(jiā)——或者(zhě)说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这(zhè)些行(xíng)迹的效(xiào)果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根(gēn)据(jù)实战灵(líng)活调整(zhěng)即可(kě),桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是(shì)比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对(duì)双(shuāng)施(shī)加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功(gōng)能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句

【额(é)外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的(de)攻击目标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都(dōu)有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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