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路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害(hài)更低的(de);蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(路由器有使用年限吗fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身(shēn)在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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