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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但(dàn)期望(wàng)和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以更快得(dé)使用出大特技

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不(bù)了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的(de)不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都(dōu)没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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