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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业(yè)有战士、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

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1、战(zhàn)士

战士并不是其他游(yóu)戏中的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面(miàn)的战士主要(yào)起到的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如(rú)在打普通(tōng)困难大师模(mó)式中战士的作用便是用重击技能(néng)打断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者(zhě)有(yǒu)任何释放(fàng)技能的动(dòng)作,这(zhè)时候就需要(yào)战士用勾拳等(děng)重击技能打(dǎ)断(duàn)BOss技(jì)能,让弓手输出更(gèng)大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都比较(jiào)难打更何(hé)况双BOss。这时候(hòu)就需要战(zhàn)士来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员(yuán)放风筝(zhēng)先(xiān)干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就(jiù)是血(xuè)高防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的重击技能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑(jiàn)圣(shèng);战神又分(fēn)为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑皇(huáng)、月之领主。其中月之(zhī)领主主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要(yào)受力量属性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法(fǎ)师拥有可(kě)以同(tóng)时攻(gōng)击多(duō)个敌人的(de)强(qiáng)力魔法,但防御力(lì)较低(dī)。一旦被敌人(rén)包围,很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的(de)打手,战场上(shàng)的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的牧师(shī)所吸(xī)引,以神的(de)名(míng)义(yì)打击邪恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能补血(xuè)的存在(zài),一切的一(yī)切(qiè)皆表示着牧师将是(shì)一(yī)个(gè)强大(dà)的职业。每一(yī)个强大(dà)的团(tuán)队中(zhōng),必我(wǒ)有(yǒu)均码一般是什么码,均码一般是什么码数tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>均码一般是什么码,均码一般是什么码数个伟大的(de)牧师,一个(gè)伟(wěi)大的(de)牧师,也必然是一个强(qiáng)悍(hàn)的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷(gǔ)中其实是圣(shèng)骑士一样(yàng)的存在,能(néng)攻能守(shǒu),远近都可以,然防御有余而进(jìn)攻(gōng)不足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士(shì)稍微逊色了 一(yī)点。在短短(duǎn)的时间内体(tǐ)验(yàn)了下龙(lóng)之谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比于其他职业,在前期很(hěn)吃香,但是在(zài)后期就稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤(xián)者又分(fēn)为(wèi):圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士主要受力量属性影(yǐng)响,十(shí)字军(jūn)主要受力量和智(zhì)力属性影响,雷神和圣徒(tú)主(zhǔ)要(yào)受智(zhì)力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其(qí)他游戏是没(méi)有目标锁定的,弓手技能与(yǔ)攻击的准(zhǔn)确(què)度完全(quán)取决于你的瞄准(zhǔn)手法(fǎ)。接触(chù)过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用(yòng)弓箭,在后方进(jìn)行远距离攻(gōng)击。凭借快速的移动(dòng)和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌(dí)人根本(běn)无法靠近自(zì)己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者(zhě)、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻(gōng)击。其中魔(mó)羽主要受智力属性影响,其余(yú)三(sān)者主要(yào)受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通(tōng)过各(gè)种(zhǒng)召唤物进行(xíng)战斗,用火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能(néng)力(lì)强(qiáng),防御力略低于(yú)战士(shì),牧师;高于(yú)法师(shī)和弓箭(jiàn)。

学者分为:工(gōng)程师、炼金术士;工程师又分为机械大(dà)师、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又分(fēn)为炼金圣士、药(yào)剂(jì)师(shī)。其中(zhōng)工程(chéng)师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金术士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各种(zhǒng)支援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻(gōng)击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子(zi)当(dāng)做自己的(de)翅(chì)膀,无声无息地夺(duó)走敌人的生命。主要受(shòu)力量和(hé)敏捷属(shǔ)性的影响。

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