成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整(zhěng)理的《杀(shā)戮尖塔》猎(liè)人开局怎么(me)玩 猎人开局(jú)攻略游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输出(chū)牌循(xún)环即(jí)可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切(qiè)割(gē)升级(jí)后打9点伤害(hài),*雨升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个(gè)开(kāi)局角色,之(zhī)一层(céng)有2-4张输(shū)出牌循环(huán)即可;中和升级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割升(shēng)级(jí)后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点(diǎn)伤害2次,带毒刺击升级(jí)后(hòu)8点(diǎn)伤害。

之一层(céng)的猎人跟战士一样 不要(yào)抓(zhuā)太多的输(shū)出牌 有2-4张(zhāng)循环即(jí)可(kě)(除去初始打击)

1.攻击端:

攻(gōng)击(jī)端也(yě)就意(yì)味(wèi)着输出(chū),需要拿(ná)攻击牌,但是拿什(shén)么(me)攻击牌(pái),需要拿多(duō)少张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿(ná),另一张也很强,可拿(ná)。导致最后卡组过大,不(bù)好运转,最后暴毙(bì)。

下面我就来分析一下该(gāi)如(rú)何(hé)拿(ná)攻(gōng)击牌(除去打击和防(fáng)御(yù))

中和:初(chū)始卡牌(pái) 有着(zhe)不(bù)错的发挥 一(yī)般不(bù)建议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输(shū)出过(guò)度牌 实(shí)在没输出可抓 升级后打9点伤(shāng)害

*雨(yǔ):过度还可(kě)以的输(shū)出(chū)牌 缺输出可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后6点伤害2次

带(dài)毒刺击:本人很少抓的输出(chū)牌 实在缺输出可抓 就算是(shì)玩毒 也(yě)一般很少抓 升级后8点(diǎn)伤害 4层中毒

2024年房价会继续下跌吗le="《杀戮尖塔(tǎ)》猎(liè)人开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略(lüè)">

快斩(zhǎn):不(bù)如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来了基(jī)本是要(yào)抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘打击(jī) 效果非常不错 升级(jí)后12点伤害(hài)

灾(zāi)祸:看个(gè)人手牌(pái)是否(fǒu)有毒(dú)牌 缺(quē)输出可抓 升级后(hòu)10点伤害 中毒(dú)额(é)外10点(diǎn)伤害

突然一(yī)拳:前几抓没什(shén)么输出牌(pái) 防御端(duān)薄弱 可(kě)抓 升(shēng)级后9点伤害(hài) 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡(kǎ) 过(guò)度神卡(kǎ) 升级后 16点(diǎn)伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使用(yòng)

飞膝:我杀人等不到(dào)下(xià)一回合(hé) 可抓 但(dàn)不推荐抓 实在(zài)缺输出可抓 升级后11点伤(shāng)害

串刺:比较好的(de)输出(chū)牌 前期来的(de)早 手(shǒu)牌(pái)输(shū)出(chū)牌不多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一只怪(guài) 升级后10点伤害X次(cì)

全(quán)力(lì)攻击:缺少(shǎo)输(shū)出(chū) 没有稳定弃(qì)牌可抓 升(shēng)级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变为0费打21的伤害 升级(jí)后9点伤害3次

冲(chōng)刺(cì):缺少输(shū)出(chū) 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前(qián)期费用较(jiào)高(gāo) 如(rú)果手中(zhōng)有弃牌 加(jiā)费 伤害(hài)很可(kě)观 如(rú)果(guǒ)没有建议中期抓(zhuā) 或者输出足够(gòu) 可不抓 升级(jí)后 5点生命(mìng)

千穿(chuān)百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一(yī)点点(diǎn)的时候 毕竟用(yòng)完会消耗 就是占个抽牌位 伤(shāng)害(hài)够(gòu)可不抓 升级后为6点(diǎn)伤害(hài)

猎(liè)杀者:输出(chū)不够可抓(zhuā) 也有过(guò)牌 升级后为20点(diǎn)伤害(hài)

精巧刺(cì)击(jī):可抓(zhuā) 更好(hǎo)是(shì)之一回合来此牌 避(bì)免被怪物伤血就划不(bù)来 升级后16点伤害

终(zhōng)结技:手中若有(yǒu)刀刃之舞,此牌大部分(fēn)情况下需要抓 除非抓(zhuā)了太多输出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺输(shū)出 运转差 可抓 升级后15点(diǎn)伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡打出无限 本(běn)人基本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖(biāo):很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾(qián)坤一(yī)掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽(lì)收场:此(cǐ)卡需要计算卡(kǎ)组如何(hé)运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和技能(néng)牌 萌新(xīn)不建议(yì)抓 玩(wán)的好(hǎo)就(jiù)是神卡(kǎ) 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧(ba):若来的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别(bié)的金卡些许会2024年房价会继续下跌吗更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中输出不够(gòu) 无脑(nǎo)抓 过(guò)渡神卡

刀(dāo)刃(rèn)之(zhī)舞:前期没有优质输出卡或输(shū)出卡较少 带一(yī)张(zhāng)把 1费打12配合攻击(jī)牌(pái)勒脖 ,终结(jié)技(jì)。 遗物(wù)袖箭(jiàn),能力卡精准(zhǔn) 有很好的发(fā)挥 比较怕(pà)老头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼也(yě)不错 升级后7层中毒

催(cuī)化(huà)剂:毒贼(zéi)必备(bèi) 多抓几张 不过有(yǒu)时(shí)候整局都看不到一张(zhāng)此卡 升级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓 其他(tā)情(qíng)况下(xià)抓了吧 升级(jí)后为(wèi)0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其(qí)他情(qíng)况下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可(kě)抓 但不建(jiàn)议抓 稳定性不(bù)好 升级后为(wèi)4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一(yī)般

毒(dú)雾:缺伤害可抓 升级(jí)后每回合3层毒(dú)

2.防(fáng)御端

猎人的防御会比较少 因为猎人是一个比较容易(yì)运转起来(lái)的角色,往往都(dōu)是短短的1-3回(huí)合就能解决敌(dí)人

更好的(de)防御(yù)个人认为是(shì) 遗(yí)物 结实绷带 和 幽(yōu)魂(hún)形态。当然有时候没有这些条件就需要防(fáng)御卡(kǎ)来解(jiě)决防御端的需(xū)求(绷带(dài)不吃(chī)敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动(dòng)步伐稳定(dìng)增(zēng)加(jiā)格挡 升级后7点格(gé)挡

后空翻(fān):主要还是缺少过牌抓 升(shēng)级后8点格挡

尖啸(xiào):随时可带一(yī)张 升级后使敌人失去8点力量(liàng) 对(duì)付心脏可少扣45血

逃(táo)脱计划(huà):可(kě)抓(zhuā) 不占抽牌位 有(yǒu)时候打华(huá)丽就差一张抽牌(pái) 升级后5点格(gé)挡 不建(jiàn)议主动(dòng)敲(qiāo)

余像:卡组能够(gòu)运转的时候 此卡能带来很(hěn)好的防(fáng)御端 升(shēng)级后(hòu)每次战斗出现在手牌(pái)中

残(cán)影:小型壁垒 缺少运转 输出略缺 需(xū)要多回合才能解决战斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形态(tài):最强防御端 升(shēng)级后是3层无实(shí)体(ps:无实体效(xiào)果:怪无论多少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚那学(xué)的技能 哈哈(hā)

很多(duō)萌新低估(gū)了这张卡的强(qiáng)度 认为每回合减(jiǎn)一点(diǎn)敏捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡(kǎ)组不好拖(tuō)入(rù)长线战斗(dòu)这(zhè)张卡(kǎ)的强度就会大(dà)打折扣(kòu)。如果(guǒ)卡组已经能够正常运转,为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启(qǐ)动前受到(dào)重创。卡(kǎ)组很好,能够正常运(yùn)转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简(jiǎn) 防御端足够 也可不带

3.运转端(duān)

早(zǎo)有(yǒu)准备(bèi):能看到就先抓一(yī)张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打(dǎ)击(jī)有很好的效果

杂(zá)技:抓位很高的(de)一张(zhāng)过牌,有时候之(zhī)一只(zhǐ)小怪就(jiù)掉落,也可考(kǎo)虑抓。其(qí)余情况直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡组如果大(dà)于19张小(xiǎo)于(yú)25张(zhāng) 建议抓第二张(zhāng) 如果卡(kǎ)组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大师:无脑抓一张 卡(kǎ)组够(gòu)大可考(kǎo)虑第(dì)二张 升级后获得2点(diǎn)能量

本能反(fǎn)应:无脑抓一张 卡(kǎ)足(zú)够大(dà)可考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升级(jí)后抽3张牌

独门技术:没有过牌的时(shí)候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好(hǎo)时,可抓,大(dà)部(bù)分情况下不(bù)建议抓

必备工具:无脑抓 升(shēng)级后为(wèi)0费

*:无(wú)脑抓 升级后获(huò)得2点能量(liàng)

总结:无论(lùn)你是玩毒贼还是弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓(zhuā)一张(zhāng)杂技,多抓(zhuā)一张背包。不过还是建议萌新玩(wán)弃(qì)牌贼 容(róng)易上手,毒贼的话需要的催化剂(jì)可(kě)能一整局(jú)都来不了,而且催化剂还(hái)要尽可能多抓(zhuā)几(jǐ)张,要求较为苛刻(kè)。其他(tā)的牌基本都能(néng)抓(zhuā)到(dào),然后(hòu)就是删(shān)牌,更好(hǎo)是把基础卡能删多少删多少。可能最后打输出的(de)就是不(bù)停的(de)弃(qì)牌抽牌(pái) 只为找到内切和隐秘打击,刀(dāo)舞+终结技打伤害。

开(kāi)局(jú)除了杂技(jì)这种抓位很高的(de)牌,基本首要考虑的是(shì)输(shū)出端。输出端(duān)够了(之一(yī)层抓(zhuā)2-4张输出牌即可(kě)),再考虑(lǜ)防御端和运转端。而不是感(gǎn)觉输出不够一味的拿(ná)输出牌。每局(jú)都(dōu)按着这(zhè)种思路来(lái),多观察下卡组和路线的选择,血线是否够(gòu)健康 是否有药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启(qǐ)假设性原则),猎人(rén)的卡组还是尽量不要过(guò)大(dà),15-23张之间运(yùn)转起来就(jiù)很丝滑 。相信您很快就会碎心(xīn),打(dǎ)到进(jìn)阶20

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 2024年房价会继续下跌吗

评论

5+2=