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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再(zài)频繁(fán)施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)面(锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比都是(shì)更高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等(děng)角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的(de)灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了(le)对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不(bù)局(jú)限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就(jiù)算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的(de)易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每次对锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也(yě)可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果,对全队(duì)都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。<锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻/p>

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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