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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然(rá青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克n)后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的(de)法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理(lǐ),使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一(yī)条:回(huí)合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的(de)话(huà),应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个(gè)及以(yǐ)上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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