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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shā元电荷e等于多少?ng)害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

元电荷e等于多少?href="/zb_users/upload/2024/0105/588a2a9a6c7e08be4c81dc1dc91e5d76.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览">

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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