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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没(méi)有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增(zēng)加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和面(miàn)板

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四(sì)象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计算到(dào)整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析的(de)全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)专区(qū)!

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