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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(t一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlshǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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