成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人)害怎么(me)样(yàng) 狂骑士新精华(huá)伤害介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出(chū)的(de)三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高

以上就(jiù)是关于《暗黑(hēi)破坏神:不朽》狂骑士新精华伤害介绍的全(quán)部内容,希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗(àn)黑破坏神:不朽专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

评论

5+2=