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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤、一(yī)30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么(me)不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回(huí)合(hé)再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出(chū)的(de)伤害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没(méi)有办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基(jī)础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确(què)获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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