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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王(wáng)冠(guān)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或(huò)被(bèi)重(zhòng)置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在(zài)生成后(hòu)需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被(bèi)箱子里的(de)道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色获得了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便(biàn)可(kě)拾取该(gāi)道具,可互动实(shí)体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分(fēn)和堕化以(yǐ)撒的(de)被动(dòng)效果将被该道具的效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世(shì)记(jì)的过程(chéng)中获得(dé)该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的道(dào)具(jù)和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也50克有多少参照物图片,50克有多少参照物tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>50克有多少参照物图片,50克有多少参照物就是说,拾取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具(50克有多少参照物图片,50克有多少参照物jù)不受(shòu)错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起来似(shì)乎是受到了(le)错误(wù)技的影响。

该(gāi)道具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通(tōng)过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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