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气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技(jì)能是根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性(xìng)双加成,固(gù)定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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