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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

<n是正极还是负极,L是正极还是负极p>须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一(yī)定非得使用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续(xù)期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢(yì)出(chū)的(de)伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析的(de)全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游专区!

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