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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:<小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)/p>

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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