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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度(dù);位面球选择火(huǒ)属性伤害(hài)提(tí)高(gāo);连(lián)结绳选择(zé)攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕(pà)遗器搭(dā)配推荐,托帕用什(shén)么遗(yí)器。主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度(dù);位面球选择火属性伤害提(tí)高(gāo);连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

衣服(fú)套(tào)装

推荐一(yī):「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称(chēng)火套)四件套

解(jiě)析(xī):这个套装二件套(tào)提供火(huǒ)属性伤害提高,四件(jiàn)套提供(gōng)的增伤(shāng)收(shōu)益分为两个部分,除了固定的(de)战技增伤(shāng)以外,还(hái)可以通过(guò)调(diào)整(zhěng)终(zhōng)结技的释放时机(jī)来(lái)安排第二部分增(zēng)伤是给账账追加攻击还是给战技。是目(mù)前托帕更好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套+「熔岩(yán)锻(duàn)铸(zhù)的(de)火(huǒ)匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套)二件套

解析:这个套装组合(hé)提供火属性伤害加成和攻击力加成,对托帕(pà)来(lái)说都是较为需求的增(zēng)益。并(bìng)且成型难度(dù)要比四件套容易得(dé)多,非常(cháng)建议当前版(bǎn)本(běn)先(xiān)用这个套装配制。

首饰套装

推荐一:「停转(zhuǎn)的(de)萨尔索图(tú)」(俗(sú)称停转套)二件套

解析:套装效(xiào)果常态提高(gāo)暴击率,可以进(jìn)一步降低托帕的暴击率需求,而后续的终结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴(bào)击率,对于想要打伤(shāng)害的输出角色来说,这点也是不(bù)难达(dá)成(chéng)的。虽然托帕的终结(jié)技没(méi)有(yǒu)伤害吃不到增益,但托帕(pà)的所有伤害都(dōu)属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,可以吃满增(zēng)益。所以这个套装就是当(dāng)前版本最适合托帕的首(shǒu)饰(shì)套装了。while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗>

其他的套装目前不推荐(jiàn),直接刷停转套(tào)就行(xíng)。

总结(jié):托帕(pà)在v1.4版本的毕(bì)业(yè)遗(yí)器(qì)套装推荐为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套(tào)+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)二件(jiàn)套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件套(tào)

词条选择(zé)

主(zhǔ)词条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

关于鞋子的选择上,攻击(jī)和(hé)速度(dù)都可以,主(zhǔ)要(yào)根据队伍的配(pèi)速(sù)需求来调整(zhěng),并(bìng)且(qiě)和副词条共(gòng)同调控。

关(guān)于连结绳的选择上,我更喜(xǐ)欢(huān)攻(gōng)击绳,虽然(rán)能量绳可以少(shǎo)1个战技(jì)开出终结技,但实战中(zhōng)的受击(jī)和击杀(shā)也会提供不少(shǎo)能量,攻击绳并(bìng)不会慢太(tài)多,而且攻击绳能提供(gōng)更高的伤(shāng)害增益(yì)。所以选择上就看个人的习惯喜(xǐ)好(hǎo)来决定即可。

副词(cí)条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托帕while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗如果想打0t那么速度(dù)建(jiàn)议(yì)堆到(dào)134抢个开局2动(dòng)。其(qí)他情(qíng)况根据队伍(wǔ)需求(qiú)配速(sù)即可

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