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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提(tí)升(shēng)

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的(de)伤(shāng)害降低

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码or: #ff0000; line-height: 24px;'>地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码>受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码加(jiā)

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

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