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中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思

中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波(bō)的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发(fā),但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(g中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思èng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思>● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人(rén)取舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的(de)场景基本(běn)上(shàng)都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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