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《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是其(qí)他游戏(xì)中的(de)战士那样的(de)肉盾, 需(xū)要在前面(miàn)吸引火(huǒ)力吸收伤害的(de)。龙之谷里面的战士主要起到的(de)作用(yòng)主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通困难大(dà)师(shī)模式中(zhōng)战士(shì)的作用便是用重(zhòng)击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在(zài)墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或者有任何释(shì)放技能的动(dòng)作,这时候就需要战士用勾拳(quán)等重击技能打断BOss技(jì)能,让(ràng)弓手输(shū)出更大的(de)伤害。而深(shēn)渊模式(shì)中,都是(shì)有双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打更何(hé)况双BOss。这时候就需要战士(shì)来牵制其中一(yī)个(gè)BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干掉一(yī)个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的重击技能在副本(běn)中(zhōng)的作用显(xiǎn)而易见(jiàn)。

战士分(fēn)为:战神、剑(jiàn)圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主(zhǔ)。其中月之领主主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击多(duō)个敌人(rén)的强力魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很(hěn)容易陷(xiàn)入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩(wán)家(jiā)使用)。

魔(mó)法(fǎ)师(shī)分(fēn)为(wèi):元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑(hēi)暗(àn)女王(wáng)、时空(kōng)领主。主要(yào)受智力(lì)属(shǔ)性影响。

3、牧(mù)师(shī)

牧(mù)师,号称(chēng)上帝的打手,战场上(shàng)的天使。一(yī)进入龙之谷,你就会被那(nà)华丽(lì)的牧师(shī)所吸引(yǐn),以神的名古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等义打(dǎ)击(jī)邪恶(è)力(lì)量(liàng),牧(mù)师(shī)那华(huá)丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血(xuè)的存在(zài),一切(qiè)的(de)一切皆表示着牧师(shī)将是一个强大的(de)职业。每一个强大(dà)的团队中,必我有(yǒu)个(gè)伟大的牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然是一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一(yī)样的存在(zài),能攻能守(shǒu),远近都可(kě)以,然防(fáng)御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗上比之华丽的(de)战士稍微逊色了 一(yī)点(diǎn)。在短短的时间(jiān)内(nèi)体验了下龙(lóng)之谷,我觉(jué)得牧师(shī)想(xiǎng)比于(yú)其他职(zhí)业(yè),在古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等前期很吃(chī)香(xiāng),但是在后期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭(jì)师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十(shí)字(zì)军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影响,十(shí)字军主要受力量(liàng)和智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技能与(yǔ)攻击(jī)的准确度完全(quán)取决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩(wán)家可以更(gèng)快的上手。弓箭(jià古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等n)手(shǒu)擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距(jù)离攻击。凭借快速的(de)移动(dòng)和多样的远程攻击,使敌(dí)人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐(jiàn)新(xīn)手使用)

弓(gōng)箭(jiàn)手分(fēn)为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中(zhōng)魔羽主要(yào)受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通(tōng)过各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队(duì)辅助能(néng)力(lì)强(qiáng),防御力略低于(yú)战士(shì),牧(mù)师(shī);高于法师和弓箭。

学(xué)者(zhě)分为:工(gōng)程师(shī)、炼金(jīn)术士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼(liàn)金圣士(shì)、药剂(jì)师(shī)。其中(zhōng)工程师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术(shù)士主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召(zhào)唤灵或(huò)者跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自己的(de)翅膀,无声无息地(dì)夺(duó)走敌(dí)人的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的(de)影响。

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