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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的(de)类别和子类别数量是没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目(mù)标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一(yī)类(lèi)别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的(de)账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化(huà)账号的(de)领域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的(de)阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的(de)各类研究。最(zuì)初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超过(guò)这(zhè)些数字(zì)的士兵(bīng)都算作储备军,或是(shì)提高(gāo)战力的附加(jiā)力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战(zhàn)士类(lèi)别(bié)时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的(de)特定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目(mù)的是拥(yōng)有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以通过不同方(fāng)式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正是(shì)玩(wán)家(jiā)收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是(shì)专注于(yú)收集多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合(hé)。

但是(shì),收集者努力收集不一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活(huó)动的(de)需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超(chāo)量收(shōu)集(jí)资源(yuán),然(rán)后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源(yuán)的(de)方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方式的玩(wán)家会利(lì)用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养(yǎng)有利于(yú)提升(shēng)该种生(shēng)产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收集速(sù)度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一(yī)个接一(yī)个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的(de)增(zēng)益(yì)哦(ó)!

在游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶(jiē)段(duàn),采(cǎi)集资源至关重要(yào),因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家强化领主的勇者装备套装。即便在后期(qī),对于(yú)不(bù)同的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏(xì)动力(lì)是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基(jī)础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们(men)一起携(xié)手构建的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是(shì)推动这(zhè)款游戏和(hé)其他玩(wán)家前(qián)进的(de)动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须(xū)了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不(bù)简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握(wò)在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人(rén)的(de)能力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家(jiā)在(z睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高ài)游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋(móu)划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部(bù)署在正(zhèng)确的(de)位(wèi)置(zhì)就像(xiàng)是(shì)在下一盘(pán)大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求(qiú)是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特定的目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于(yú)制定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更(gèng)高(gāo)、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠(guān)军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜(zī)不(bù)倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可(kě)以分为两个子类别(bié),相互之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和(hé)加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富(fù),其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集(jí)结规模(mó)过(guò)小的领袖无法造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他(tā)们会积极地参(cān)与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集(jí)结(j睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高ié)领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的(de)角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也可(kě)以提升他(tā)们的增益效(xiào)果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同(tóng)的终(zhōng)极目标(biāo睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高),但主要目标(biāo)依然(rán)是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征服他(tā)人(rén);部分人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力(lì)首次(cì)达(dá)到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在离线期(qī)间(jiān)被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务(wù)必在退出(chū)游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界游(yóu)戏中(zhōng),你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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