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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢(màn)分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为(wèi)溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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