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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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