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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

孙悟空真实存在过吗f="/zb_users/upload/2023/1228/b6db8eae8254b119c2c2a5343468c140.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》乾坤玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析">

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳(yá孙悟空真实存在过吗ng)的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

孙悟空真实存在过吗p>

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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