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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思

裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次(cì)融裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以(yǐ)互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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