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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《部落(luò)与弯刀手游(yóu)》附魔词条以及词条属性(xìng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的(de)词缀代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀的物品,所有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定(d泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省le='color: #ff0000; line-height: 24px;'>泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省ìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条词(cí)条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省p>

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备(bèi)附(fù)魔(mó)词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计(jì)的(de)全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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