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少阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提(tí)升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的(de)少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的(de)系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗都不(bù)要弄,弄得(dé)少可(kě)能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不过(guò)目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算(suàn)两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概率受益(yì)于(yú)整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫(háo)无加(jiā)成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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