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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库(kù)建成一(yī)个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的(de)风险、需冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施(shī)来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎ冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢o)来选择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧(ōu)小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级(jí),临(lín)时工(gōng)到劳(láo)工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本中可(kě)供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来(lái)了一个和(hé)本(běn)体类似的问题(tí),也就(jiù)是本(běn)作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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