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其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义

其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低(dī),加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是(shì)极大其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击(jī)。其中的(de)之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能(néng)够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处(c其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义hù)于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更(gèng)大的(de)风(fēng)域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色(sè),触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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