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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo);第(dì)三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到(dào)来自玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条(tiáo)优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础凶猛的意思是什么 凶猛的近义词伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

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阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

对(duì)生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第(dì)三(sān)梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大(dà)生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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