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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的(de),开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失(shī外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏)率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用一(yī)个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多的时(shí)候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难(nán),从而大(dà)大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没有缺点。

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四、肝度(dù)和(hé)氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多(duō)的(de)徽记而言(yán),官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从(cóng)原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明(míng)显的(de)账号(hào)检测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落(luò)自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零(líng),有时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号(hào)上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的(de)5倍(外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最(zuì)后(hòu)是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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