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世界上哪个国家女人最开放

世界上哪个国家女人最开放 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险(xiǎn)者(zhě),你准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失率(lǜ)已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的(de)设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔(mó)剑和(世界上哪个国家女人最开放hé)狂战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后(hòu),职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要实(shí)打实的(de)打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王(wáng)本和女王本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很(hěn)难(nán),从而大(dà)大(dà)降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的(de)元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图(tú)升级(jí)基本上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是(shì)对平民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱(qián)的方(fāng)式(shì)获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除(chú)了不(bù)断提高徽(huī)记的价格(gé)上限之外(wài),没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),本命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大(d世界上哪个国家女人最开放à)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个(gè)随机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全(quán)是随(suí)机的(de),有时候是读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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