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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么)攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

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秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是(shì)一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

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